Банка с очередной дичью с PS2 уже ждёт вас на boosty! Первый москитолайк в сеттинге комарпанка. Посмотрим, что ж такого японцы придумали для симулятора трудовых будней главной мрази мира животных и как их идей хватило аж на две игры. В процессе ответим на следующие вопросы:
Кому вообще могла прийти в голову идея игры про комара?
Как сосать? (не ну правда — игра совсем не объясняет управление)
Какой звук издаёт женщина, если её пенетрировать?
Чрезмерные сцены какого содержания содержит игра?
Что произойдёт, если переборщить с отсосом?
Если еда залежалась, как её расшевелить?
Что делать, если еда вызвала вас на дуэль?
Какое музыкальное сопровождение подходит битве человека и комара?
Сколько сюжетных кампаний появилось в продолжении?
Как сосать на Гавайях?
Есть ли у комара медицинское образование?
Разумно ли расходовать аппаратные ресурсы консоли на физику грудей?
Какие выводы из всего перечисленного сделал автор?
Судя по тексту ошибки, информация в каком-то свежевысвеченном релизе оказалась несовместимой с работой сайта.
полностью отфильтровывая любую критику в свой адрес
Критики могут советовать грязь и мусор, называя их отличным креативом и вообще несправедливо игнорируемой частью бытия. Пользоваться какой-либо продукцией всё равно никто не обязывает — просто найдите то, что для вас лично лучше.
Наоки Хамагучи подтвердил, что Чадли вернется и сыграет важную роль в FF7 Remake Part 3! «Мы понимаем, что многие фанаты любят Чадли. Однако, станет ли он играбельным персонажем, мы пока не можем комментировать.
У скварей уже второй десяток лет ничего не меняется. Сидят в своей эхо комнате, полностью отфильтровывая любую критику в свой адрес, и нюхают свой пердеж. Многие фанаты, ага..
Щепыч, это — поляки, пусть пишут как хотят. Да и нет ничего настолько раздражающего в транслите. Плохо зацикливаться на одном своём. Пусть каждый автор сам решает, к какой культуре выражать свою симпатию, и в какой мере.
Ну да, хотя кому как — скажем, для физика в действии более интересен процесс, а для математика — итог (правда, «итог» достижения идеала всё равно никогда не для осязания, а только для осмысления).
ситуация с постоянными прилётами не такая суровая, как в других городах
Иногда замечаю в новостях о том, что что-то где-то неподалёку пролетает — сам их никогда не видел. Как бы то ни было, я, как и любой современный землянин, всё равно ежедневно живу на множестве различных пороховых бочек. Буквально вчера порезал руку о грязное стекло — в теории последствия могли быть не очень. Умеренному стрессу — только рад, это помогает не терять время впустую :)
Применительно к человеку стремление к совершенству хорошо ещё и тем, что это — занятие навечно. Если же совершенство всерьёз могло бы быть достигнуто, то жить дальше стало бы просто незачем.
Суть всегда в процессе, а не достижении, да.
@Iotar писал:
Это работает пока нет настоящей опасности. Сложно притворяться что ничего не просходит, когда рядом почти каждый день вполне реальное железо летает и взрывается.
Предполагаю что в Мурманске ситуация с постоянным прилётами не такая суровая, как в других городах, если туда вообще что-то прилетает, и не дай бог конечно. Возможно поэтому Александров более спокойно к этому относится. А если всё же регулярно и туда прилетает, то такому позитивному хладнокровию готов только позавидовать.
я когда-то пытался учить японский. по самоучителю. ничего не вышло, слишком чуждо.
Японский сейчас учить значительно проще чем еще 5-6 лет назад, нейросети научились разбирать грамматику и значение каждого слова.
@Aleksandrоv писал:
беспокоиться в этом плане не о чем вот вообще. Просто сосредоточьтесь на деле вашей жизни, не тратьте и минуты внимания и размышлений на то, что не хотели бы в них увековечить.
Это работает пока нет настоящей опасности. Сложно притворяться что ничего не просходит, когда рядом почти каждый день вполне реальное железо летает и взрывается.