Помню, меня оно жутко раздражало)) А ещё то заклинание, которое заставляет вертеться))
Кстати, про «Особенное». На gamefaqs есть ответ:
Special – The Special Ability determines how often the fairy will
get a Critical Hit on her or his opponent. Critical Hits do extra
damage and activate special abilities on some offensive and passive
spells. The higher a fairy’s Special Ability rating, the more often the
fairy will score a Critical Hit. All fairies increase their Special or
Critical Hit percentage each time they level up.
Если интересно, в плане команды на gamefaqs предлагают Пси, Лед, Свет, Вода и Тьма/Воздух/Энергия, а также Свет, Энергия, Лед, Огонь, Тьма.
Природа-Свет-Лед-Огонь? Довольно мощно получается! Только против Света ничего нет, но это не страшно, в принципе.
По-моему, лучшее защитное заклинание у природных фей Терновая броня. Только 5 зарядов, зато блокирует любой урон полностью. А в это время можно обстрелять противника заклинанием, которое сильно тормозит его магию. С таким комбо природная фея может победить фею любой стихии (если, конечно, у неё нет пассивки «Критический удар не проходит», тогда облом).
А моим Dream Team на это прохождение (ностальгия таки взяла своё ^^) будет Природа-Воздух-Огонь-Тьма-Металл. Конечно, против Тьмы у меня ничего не будет, и против Металла только Воздух, но зато будет весело, я чувствую)) В крайнем случае можно заклинания других стихий поставить.
Планирую взять:
1) Витерию (4хп-3ловкость-4прыжок-5особое) или Блюмеллу (2-5-4-2);
2) Латисию (4-3-5-2);
3) Демонекса (5-1-3-4) или Флэгвина (4-4-5-2);
4) Дреданокса (4-5-5-2);
5) Гигарекс (4-5-5-2).
Кстати, а что вообще значит характеристика «Особенное» у феи? Интересно, на что она влияет.
Я обычно предпочитала ходить с феями:
феей света. Это сложно встретить тех, кто сможет ее побить, а сама она эффективна против камня, огня, тьмы и хаоса, а это самые частые типы противников у эльфов. Особенно хорошо, что сразу хаос и тьма не приходится разбираться, кто из них против тебя, можно бить не переключаясь^^ Остальные феи эффективны к одному и слабы к другому((
Ледяная или огненная фея. Лед был мишкой, но ее редко доводилось брать с собой (карта). В основном носила огненного Дракончика. Он нужен главное против фей льда^^
Лиана. Фея природы. По идее Силанна во второй эволюции должна быть лучше, но к Лиане я просто привязалась, так что она была всю дорогу основной феей. Заклинания у неее острый шип атакующим, а на защиту… «дубовая кора», если не путаю это та, что дает 60% защиты. Самую эффективную «кору» на 80% держала во втором наборе, но по сути там всего 5 зарядов, а это слишком мало для серьезной битвы, потому и использовала 60%-ную.
Остальные две позиции занимали разные феи в зависимости от локации, но это были Аквана/Океана, Гримрок и кто-либо из воздушных (угу, по картам, которые существуют). Иногда приходилось убирать фею света, а под конец Лиану, чтобы таскать всю компанию на карты.
Расскажите о своих любимых комбинациях фей. Обоснования в плане эффективности стихий, особенностей конкретных фей (сила, скорость, прыжок, джокеры, милота…), конкретных заклинаний (Терновая броня…) приветствуются.
Вот исправленная таблица эффективности, для справки: